Anonimitas dan Mekanisme Konten “/b/” pada 4chan
4chan adalah situs web imageboard berbahasa Inggris anonim. Diluncurkan oleh Christopher "Moot" Poole pada Oktober 2003, situs ini menjadi tuan rumah papan yang didedikasikan untuk berbagai topik, dari anime dan manga, hingga video game, musik, sastra, kebugaran, politik, olahraga, dan lain-lain. Sign up/log in (Daftar masuk) tidak tersedia dan pengguna biasanya memposting secara anonim; postingan bersifat sementara, karena utas yang menerima balasan terbaru "bertemu" ke bagian atas papan masing-masing dan utas lama dihapus saat yang baru dibuat. Pada Mei 2021, 4chan menerima lebih dari 20 juta pengunjung unik setiap bulan, dengan lebih dari 900.000 postingan setiap hari. 4chan secara luas diakui sebagai sumber dari banyak meme online. Dengan melacak gambar (dan genre gambar) kita bisa melihat bagaimana tren menyebar melalui 4chan.
4chan dibuat sebagai bahasa Inggris tidak resmi untuk saluran gambar Jepang Futaba Channel, juga dikenal sebagai 2chan, dan papan pertamanya dibuat untuk memposting gambar dan diskusi terkait anime. Situs ini telah digambarkan sebagai pusat subkultur Internet, dengan komunitasnya yang berpengaruh dalam pembentukan meme Internet terkemuka, seperti lolcats, Rickrolling dan rage comics, serta gerakan hacktivist dan politik. 4chan sering menjadi subyek perhatian media sebagai sumber kontroversi, termasuk koordinasi lelucon terhadap situs web dan pengguna Internet.
Estetika 4Chan sederhana, meskipun dapat tampak membingungkan dan berantakan: the Wall Street Journal menggambarkannya sebagai “kuno [.. .] sebuah kemunduran kuno ke halaman web paling awal” (Brophy-Warren 2008). 4chan terdiri dari papan, utas, dan post. Setiap papan mempunyai tema (misal., /v/ adalah “Video Game”). Seperti kebanyakan papan diskusi, 4chan mengelompokkan posting ke dalam utas. Postingan yang memulai utas diperlukan untuk menyertakan gambar sementara gambar pada balasan bersifat opsional. Utas diatur ke dalam halaman, di mana setiap halaman mempratinjau lima belas utas dengan posting aslinya dan sedikit contoh balasan—pengguna dapat mengklik untuk membaca seluruh utas.
Lama suatu konten bertahan di 4chan ditegakkan oleh kedaluwarsa utas dan sejumlah besar konten yang masuk. Utas mulai di halaman pertama dan didorong ke bawah saat utas baru ditambahkan. Jika pengguna membalas ke utas, utas itu akan dikembalikan ke bagian atas halaman pertama. Jika utas mencapai bagian bawah halaman kelima belas, utas dihapus secara permanen dan URL-nya akan menampilkan kesalahan 'Halaman Tidak Ditemukan'. Seluruh proses ini dapat berlangsung dalam hitungan menit.
Anonimitas 4chan dimainkan melalui mekanisme posting dan default-nya. Tidak seperti situs lain, di mana menjadi anonim biasanya berarti tidak menggunakan nama atau identitas "asli", sebagian besar posting di /b/ (random board) terputus dari identitas apa pun. Tidak ada akun; semua informasi dimasukkan pada basis per-posting. Jika pengguna tidak mengubah bidang nama kosong default, 4chan menetapkan nama anonim. Bahkan jika pengguna mengklaim nama samaran, pengguna lain dapat mengklaimnya sendiri di pos berikutnya. 4chan memang memiliki fitur yang didukung secara kriptografis bagi pengguna untuk menjamin identitas mereka, yang biasanya disebut sebagai “tripcode”. Tripcode menggunakan kata sandi untuk menghasilkan rantaian huruf dan angka unik setelah nama pengguna (mis., username!!Oo43raDvH61), memberi pemegang kata sandi pengenal unik dan tak ada bandingannya. Namun, sebagian besar pengguna 4chan menghindari tripcode dan nama samaran.
Median thread (rantaian postingan) menghabiskan hanya lima detik di halaman pertama /b/ sebelum didorong oleh posting yang lebih baru, dan bahwa utas median sepenuhnya kedaluwarsa dalam waktu lima menit. Bahkan di dunia yang diinformasikan oleh Twitter dan umpan berita, di mana konten berada di luar jangkauan perhatian pengguna dengan cepat, penghapusan konten yang begitu cepat mendorong banyak dinamika komunitas /b/. Pada /b/, penghapusan konten yang begitu cepat menciptakan mekanisme seleksi yang kuat dengan mengharuskan konten yang ingin dilihat komunitas untuk di-repost berulang kali, dan berpotensi untuk di-remix (dicampur adukkan).
Seiring dengan para pemain Internet besar seperti Facebook atau Google mengembangkan model identitas dan pengarsipan mereka, hal itu menjadi semakin meningkat. Sangat penting untuk memahami apa yang terjadi di komunitas besar yang menempati posisi berlawanan pada identitas pengguna dan kontinum desain permanen data. Komunitas seperti 4chan memiliki dampak besar pada budaya Internet, dan desain komunitas /b/ yang bersifat sementara dan anonim memainkan peran yang kuat dalam pengaruh budaya tersebut.
Lampiran:
Comments
Post a Comment